Steve Purcell
Tiểu sử
Từ Wikipedia, bách khoa toàn thư miễn phí.
Steve Ross Purcell là một họa sĩ truyện tranh, hoạt hình và thiết kế trò chơi người Mỹ. Ông được biết đến rộng rãi nhất với tư cách là người tạo ra Sam & amp; Max, một sê-ri truyện tranh độc lập về một cặp cảnh sát động vật hình người và các nhà điều tra tư nhân, mà Purcell đã nhận được giải thưởng Eisner năm 2007. Bộ truyện đã phát triển để kết hợp một loạt phim hoạt hình truyền hình và một số trò chơi video. Tốt nghiệp trường Cao đẳng Nghệ thuật và Thủ công California, Purcell bắt đầu sự nghiệp tạo ra những mẩu truyện tranh cho bản tin đại học. Anh ấy đã thực hiện công việc tự do cho Marvel Comics và Fishwrap Productions trước khi xuất bản Sam & amp; Truyện tranh Max năm 1987. Purcell được LucasArts thuê làm họa sĩ và họa sĩ hoạt hình vào năm 1988, làm việc cho một số tựa game trong kỷ nguyên trò chơi phiêu lưu của công ty.
Purcell đã hợp tác với Nelvana để tạo ra Sam & amp; Phim truyền hình Max vào năm 1997, và làm việc ngắn gọn như một họa sĩ hoạt hình cho Industrial Light & amp; Phép thuật sau khi rời LucasArts. Ông hiện đang làm việc trong bộ phận phát triển câu chuyện tại Pixar. Công việc chính của ông cho hãng phim hoạt hình là với bộ phim Cars năm 2006 và các tài liệu phụ như quần short và trò chơi điện tử. Mặc dù làm việc với Pixar, Purcell vẫn tiếp tục làm việc với truyện tranh và kết hợp với Telltale Games vào năm 2005 để mang đến loạt Sam & amp; Trò chơi video tối đa.
Mô tả ở trên từ bài viết Wikipedia Steve Purcell, được cấp phép theo CC-BY-SA, danh sách đầy đủ những người đóng góp trên Wikipedia.
Các phim đã tham gia
Brave
Toy Story That Time Forgot
Inside Out 2
Ảnh